> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://rouseworld-server.gitbook.io/lunary/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://rouseworld-server.gitbook.io/lunary/vsya-informaciya/mekhaniki/interesnaya-sistema-stoek-dlya-broni.md).

# Интересная система стоек для брони

## 🛡️ Редактирование стоек для брони

Эта механика позволяет настраивать позы, положение осей и внешний вид стоек для брони (манекенов), превращая их в полноценные декоративные элементы для ваших построек.

***

#### 🔨 Базовая инструкция по настройке

Для редактирования вам понадобится специальный инструмент — обычный ванильный **Кремень**.

1. Возьмите **Кремень** в руку.
2. Кликните **ПКМ или ЛКМ по воздуху** (не по стойке), чтобы открыть графическое меню настроек.
3. Выберите нужные параметры в меню (например, изменить наклон рук, ног или головы).
4. Наведите курсор на стойку для брони и кликните по ней **ПКМ или ЛКМ**, чтобы применить выбранные настройки.

> 🔄 **Сброс:** Если вам не понравился результат, вы всегда можете нажать кнопку сброса всех прошлых действий прямо в открытом меню кремня.

***

#### 🎯 Режимы редактирования: Грубый и Точный

В меню вы можете переключать режимы вращения элементов:

* **Грубый режим:** Изменяет угол наклона частей стойки сразу на **45°** по выбранной оси. Подходит для быстрого выставления базовой позы.
* **Точный режим:** Позволяет плавно настраивать угол с шагом в **10°–15°**. Идеально для воссоздания сложных и реалистичных поз персонажей.

***

#### ⚡ Быстрые клавиши и фишки (Продвинутый уровень)

* **🔒 Защита от чужих рук:** Возьмите кремень, посмотрите на свою стойку и нажмите клавишу **`F`** (положить в левую руку). Это выберет и заблокирует конкретный манекен, чтобы другие игроки не могли случайно сбить ваши настройки.
*

```
<figure><img src="/files/pg9zQZ7K4LBpHRP6KXgS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
```

* **🌀 Быстрая смена осей:** Чтобы не открывать меню каждый раз ради смены оси вращения (X, Y, Z), зажмите **`Shift` + прокрутите колесо мыши**, удерживая кремень в руке.
* **🏷️ Цветные бирки:** Вы можете давать манекенам имена с помощью обычных бирок. Механика поддерживает цветовые коды — используйте символ **`&`** перед цифрой или буквой (например, `&cИмя` сделает текст красным).
